ピーカーブーシナリオ【我ら、ねずみ騎士団!】

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ねずみの騎士のイラスト

システム:ご近所メルヒェンRPG ピーカーブー

作者:ベッケ

PL:2~4人

難易度:★☆☆☆☆

時間:ボイセで2時間、テキセで4時間ほど

このシナリオの改変、使用に関する報告は必要ありません。

いただけたらもちろん嬉しいです♪

また、リプレイを制作する際も報告は任意です。

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今回予告

いねむりするな!おしゃべりするな!いじわるするな!

あくびをするな!きょろきょろするな!けらけら笑うな!

成敗、成敗!チューチューチュー!

イノセントの通う学校に突如現れたねずみ騎士団。

何かと理由をこじつけて、生徒や教師に向かってしつこく攻撃をしかけます。

彼らは「正義」を掲げているつもりなようです。

オバケが無闇に人間たちに介入するのはルール違反です。

イノセントとスプーキーはこのお節介な騎士たちの暴走を止め、

正してあげなくてはなりません。

シナリオ概要

このシナリオはピーカーブーのGMPLともに初心者な方々向けに制作しております。

超簡単な体験版シナリオと言えるでしょう!

シナリオに登場するエネミーもあえてタイトルからバレバレにしてます。

青字はルールが載っているページ数です。ぜひ参考にしてください。

オレンジの字は描写やセリフです。コピペしても改変しても構いません。

学校フェイズ

いつもと変わらない朝、いつもと変わらない授業。

イノセントたちは、いつも通り、友達と楽しく学校へ向かいます。

GMはスプーキーに、

イノセントと一緒に学校へ行くのか、自由行動を行うのか確認してください。

確認が終わったら学校フェイズの処理を行います。

学校フェイズは1サイクルです。P258

固定イベント:ねずみ騎士団登場!

学校イベントが終わると、この固定イベントが発生します。

「いたいっ!」

突然、生徒の一人が叫び声をあげ、椅子から立ち上がります。

そして続けざまに、

「いてーっ!」「うわー!」「きゃー!」

次から次へと、痛みに飛び上がる生徒たち。

突然の出来事に呆然としていた先生もいきなり驚き跳ねあがり、「わっ!?何だ何だ!?」と慌てふためきます。

教室がてんやわんやしている中で、イノセントたちは机の間を縫うように走る何かの影を発見します。

影は教室に数体。よく見れば、それは30cmを超える大きな鼠です!

大鼠は先のとがった剣を持っており、金の甲冑を身につけています。

すばしっこく走り回り、手当たり次第に生徒たちをつつく鼠たち。

イノセントたち以外に、その姿は見えません。

そして最も大きな一匹、リーダーと思われるねずみが教卓に立ち、剣を高く掲げてこう叫びました。

「我ら、ねずみ騎士団!」

続くように他のねずみの騎士が「ちゅーちゅー!」と歓声を上げます。

イノセントたちがねずみ騎士団にやめるように注意すると

ねずみ騎士団はこれが自分たちの正義だと言って聞きません。

よそ見をしたり、ノートにらくがきしていたり

字が上手じゃないというだけでも怒って生徒をちくちくつつきます。

痛がり、怯えだす生徒たち。

それに対しても「ちゃんと勉強しろ!」と理不尽に足をつつきます。

イノセントたちが説得を続ければ、ねずみ騎士団は自分たちへの挑戦だと判断します。

ねずみ騎士団は申し込まれた挑戦は決して拒みません。

「挑戦ならば受けて立つ!どちらの正義が真なものであるか、決しようぞ!では、ねずみアジトにて待っている!チューチュー!」

そう言い残すとねずみ騎士団は教室を出て行くのでした。

ねずみアジトの場所を聞く間もなく逃げていくので、アジトの捜索が放課後フェイズの目的となるでしょう。

◎イノセントがねずみの騎士を初めて見る場合、GMは適当なタイミングで「恐怖判定」を行わせてください。P269

◎ねずみ騎士団は学校に限らず、様々なところで「正義」を振りかざして横暴を働いています。スプーキーが学校の外で自由行動をしていた場合、イノセントと同じようにねずみ騎士団と遭遇しているかもしれません。演出はGMの裁量で!

放課後フェイズ

放課後フェイズは2サイクルです。P260

イノセントがねずみ騎士団のアジトを探すと宣言した場合。

《生き物》または《空想》で判定を行います。

成功した場合、ねずみはチーズが好きだという発想に至ります。

そして近所に小さなチーズ屋さんがある事を思い出すでしょう。

イノセントとチーズ屋さんの店主は顔見知りにしておくと話がしやすいでしょう。

店主と話をすると、

「ここ数日、朝になるとチーズがいくつか減ってしまっているんだ…」

「ドロボウかなあ。もしねずみが出ているとしたら大変だ…」

と、不安がっているのがわかります。

ここでイノセントが店主を元気づけるRPをした場合、

優しい店主はチーズのクッキーをひとつプレゼントしてくれます。

(チーズのクッキーは[お菓子]の効果を持ちます)

店の周辺を探索する場合《いたずら》または《秘密基地》で判定を行います。

すると、店の裏のしげみにねずみ騎士団の巣穴を発見します。

巣穴の前には騎士が2匹待ち構えており、

「来たなイノセント!挑戦か!?」

「まだ我々のリーダーがお帰りでない!来るなら真夜中に来るんだな!」

と追い返されます。

チーズの事を聞けば、

「正義のために働く我々へのご褒美だ!チーズのためにー!」

「チーズのためにー!」

と言うだけです。叱っても聞く耳は持ちません。

これでねずみ騎士団のアジトへ向かえることになります。

真夜中フェイズまでに準備をしましょう。

真夜中フェイズ

イノセントがオバケ屋敷に向かう場合、親に見つからないよう《隠れる》判定などを行わせてください。

家を出る事ができれば、問題なくねずみ騎士団のアジトへ向かうことができます。

巣穴には見張りはおらず、ただ奥まで穴が続いているだけです。

オバケ屋敷フェイズ

巣穴の中は、なんとチーズのような穴ぼこの壁に囲まれた通路でした。

この巣穴を進んで行けば、ねずみ騎士団とそのリーダーがいるのでしょう。

ここではPCの数だけオバケ屋敷イベント表を振っていただきます。P267

全員がオバケ屋敷イベント表を振り、クリアしたらエネミーの部屋にたどり着きます。

待ち構えていたのは、20匹を超えるねずみ騎士団たちでした!

そしてその真ん中に立っている騎士は、ひときわ大きく、頑丈な鎧を着ています。

教室で出会ったリーダーです。

「私がねずみ騎士団のリーダーである!

イノセントとスプーキーよ!

おぬしらはオバケとヒトの世界を繋ぐ存在でありながら、双方の秩序をまるで守ろうとせぬではないか!

特に人間たちのなまけっぷりや自己チューっぷりにはすこぶる腹が立つ!

よって、我々が人間たちを正すべく、おぬしらにかわって正義の鉄槌を下していたのだ!

我らに挑むというのであれば…今ここで雌雄を決しようぞ!」

ねずみ騎士団のリーダーは武器を掲げ、イノセントたちの挑戦を受けます。

戦闘フェイズ

PCが2人の場合、ねずみの騎士を1体。4人の場合、2体使用してください。P288

このシナリオでは

ねずみの騎士は魔力が尽きるとコバケになるのではなく、負けを認めて武器をしまいます。

エンディング

ねずみ騎士団のリーダーは敗北を認めると、イノセントたちの叱りを素直に聞き入れます。

自分たちの行きすぎた正義を認め、もう人々に迷惑をかけないと誓うでしょう。

ねずみ騎士団のリーダーと仲直りができれば、こんな話をしてくれます。

「かつては私もスプーキーであった。ずいぶん昔の話であるが…

当時は大活躍だった。正義の名のもとに、イノセントと並んで悪者相手に戦い続けた。

あいつと別れてからも、あの頃の栄光が忘れられなんだ。

出すぎた真似をした。私は冷静さを忘れていたのだな。

それを気づかせてくれたおぬしらこそ、誇り高き英雄だ!」

そしてねずみ騎士団に見送られ、イノセントとスプーキーは星空の下を歩き、家路につくことでしょう。

お疲れ様でした。

シナリオはこれでおしまいです!

経験値の取得についてはP278を参照にしてください。

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コメント

  1. おまんじゅう より:

    ベーテさんはじめまして!
    ルールブックを買ったのでピーカーブーがやってみたくて初心者の私にでもできそうなシナリオを探していたところ、こちらにたどり着いたおまんじゅうです。
    我ら、ねずみ騎士団!とってもかわいいシナリオなのでやってみます!
    ありがとうございます(´∀`*)

    • ベーテ より:

      おまんじゅうさんへ
      メッセージありがとうございます!
      出来立てのブログですが、見てくれた方がいて本当に嬉しいです!
      ご自由に改変してくださって大丈夫ですので、ぜひ楽しんでください♪